Translations:MoveCamera/2/ru

Параметры:
 * objects - объекты, которые будут перемещаться (неважно как они будут расставлены, после отработки команды все объекты будут размещены в target point, независимо от их изначального размещения, если же объект цель не задан, то каждый объект будет передвигаться относительно самого себя)
 * offset - смещение относительно объекта, если в target point задан какой-то объект, то смещение будет относительно этого объекта
 * rotationDeg - поворот объекта в градусах, отсчёт идёт по часовой стрелке (при отрицательных значениях вращение будет против часовой)
 * targetPoint - объект цель, к нему будут перемещаться выбранные объекты. Целью может быть любой игровой объект или юнит
 * snap to grid - привязка к сетке, если она включена, то объект будет перемещаться к ближайшему узлу сетки, если выключена, то объект будет перемещаться свободно.