Translations:SpawnUnits/2/ru

Параметры:
 * prefab - объект, который будет создаваться
 * fractionId - цвет фракции, который будет у созданных объектов
 * positions - список точек, в которых будут создаваться объекты (в каждой точке создастся один объект). Тут, опять же, удобно использовать targetPoint для указания точки.