Translations:CommandUnit/2/ru

Параметры: детектора
 * units - список уже существующих юнитов, которым будет отдан приказ
 * unitDetector - поле, куда можно вставить детектор, чтобы отдать приказ всем объектам внутри зоны этого
 * targets - список целей (это могут быть любые объекты) которые будут выступать конечными точками: например, точка, куда нужно идти, или враг, которого нужно атаковать. Для задания точек назначения часто используют объект TargetPoint, т.к. он пустой, но помимо него можно использовать также другие триггеры или объекты декорации. Если в списке несколько точек и приказ подразумевает лишь перемещение к точке, то все юниты придут к первой в списке точке.
 * command - приказ, который будет отдан всем юнитам из списка. Поддерживаются все приказы, которые юниту может отдать игрок:
 * 1) GoPoint - go to the point
 * 2) AttackTarget - attack the target
 * 3) MineTarget - start collecting resources from the target
 * 4) BoardTransport - get into the transport
 * 5) UnboardTransport - leave the transport
 * 6) RepeatingAttackTarget - constantly attack the enemy (through for short periods of time, units will return back to the specified enemy, no matter what the player does)
 * 7) RepeatingGoPoint - constantly go to the point (repeating is similar to the previous order)